Bonus Expa, bonus Dropa - Wersja do druku +- Duel Online - Forum (https://www.duelonline.pl/forum) +-- Dział: O grze (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=7) +--- Dział: Zmiany w grze/Pomysły na rozwój gry (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=9) +--- Wątek: Bonus Expa, bonus Dropa (/showthread.php?tid=307) Strony:
1
2
|
RE: Bonus Expa, bonus Dropa - Bezimienny - 12-16-2013 Do hiperinflacji raczej nie dojdzie - załóżmy, że obecnie szansa wydropienia jakiegoś dobrego itema (np. lekkiej zbroi paryskiej) wynosi 0,05% (a przypuszczam, że mniej - wnioskując z z ilości dobrych itemów w grze). Jeśli wydarzy się event, podczas którego ta szansa zostanie zwiększona nawet do 200% na przykład na 2 lub 3 godziny, to i tak po zastosowaniu takiego mnożnika szansa wyniesie 0,1% (jedną dziesiątą procenta). Czyli na każde 1000 wydropionych itemów statystycznie JEDEN będzie miał szansę być lekką paryską. I w jaki sposób to ma doprowadzić do hiperinflacji...? RE: Bonus Expa, bonus Dropa - Tena. - 12-16-2013 Bezimienny, nie wziąłeś pod uwagę, że nie tylko jedna osoba będzie biła, ale dziennie wnioskuję, że z 50 wchodzi. + Nie tylko lekka paryska jest warta dobrą platynę. JEDEN na 1000. Ok, ale przecież nie tylko jeden item dropi. Skoro już teraz codziennie lecą jakieś dobre itemy, to przy Twoich 200%, statystycznie będzie 2 razy więcej przedmiotów + trzeba założyć, że na event dropu wejdzie więcej osób, więc będzie za dużo tych przedmiotów, a za tym idzie spadek wartości towaru. Oczywiście można dać "event dropu", ale na kilka godzin w święta i wynoszący nie 200%, a troszkę mniej RE: Bonus Expa, bonus Dropa - Szef - 12-16-2013 Nawet jeśli będzie 200% bonusu to gwarantuje, że w kilka godzin nic nikomu nie wypadnie bo droprate jest takie małe, że wolelibyście tych cyferek nie widzieć. RE: Bonus Expa, bonus Dropa - Bezimienny - 12-16-2013 200% dałem jako dość ekstremalny przykład, żeby zobrazować sam mechanizm, o którym mówiłem Co do tego, że nie tylko jeden gracz i nie tylko jeden item dropi - zgoda. Nie zmienia to jednak faktu, że szansa jest bardzo, bardzo niska, bo za każdym razem wynosi zaledwie 0,05% (w moim przykładzie) i to niezależnie od tego, ile itemów już się wydropiło i ile osób gra. Gdyby tak nie było, to już teraz wszyscy lataliby poubierani w cesarskie tarcze i inne high-endowe itemy. Co do wartości towaru - itemy są zawsze warte tylko tyle, ile ktoś chce za nie zapłacić Więc to, że np. ktoś chce sprzedać kuszę za 5kk platyny jeszcze wcale nie znaczy, że tyle ona jest warta Poza tym wcale nie proponuję, żeby takie eventy odbywały się często - niech to bedzie przysłowiowa wisienka na torcie dla graczy |