Duel Online - Forum
Łotr - cień i balans - Wersja do druku

+- Duel Online - Forum (https://www.duelonline.pl/forum)
+-- Dział: O grze (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=7)
+--- Dział: Zmiany w grze/Pomysły na rozwój gry (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Wątek: Łotr - cień i balans (/showthread.php?tid=452)

Strony: 1 2 3 4


RE: Łotr - cień i balans - ModernWar - 05-02-2014

To raczej nie możliwe. Jak to mówią za wysokie progi jak na moje ciosy

Łotr 60 lv żeby pokonać 90 lv musi 4-5 ciosów na cieniu co jest dość trudne bo cień ma na 30s a ten łotr 90 lv ma go na 1 cios.

To że trafia kogoś łotra na cieniu to jest bez sensu bo przecież o to chodzi w tym skillu


RE: Łotr - cień i balans - Cosan - 05-02-2014

A ja proponuję w tym przypadku nic nie zmieniać ... jest jak jest i tak dobrze


RE: Łotr - cień i balans - Asdator - 05-02-2014

Kurde Modern nie wiem jak ty to liczysz ale mnie łotry z cienia na 2 hity mają


RE: Łotr - cień i balans - ModernWar - 05-02-2014

Najwyraźniej dawałeś w celność skoro branda bije na 4 a ciebie mają na 2


RE: Łotr - cień i balans - malyszo - 05-02-2014

Każdy oczywiście pod siebie widzę .
Pomysł pierwszy : jestem za cień to cień a nie czapka niewidka Miscu , w każdej grze po pierwszzym ciosie z ukrycia przeciwnik jest już widoczny więc szansa na trafienie takiego klienta jest według mnie do przyjęcia.

Pomysł drugi do kitu . Co ma pieron do wiatraka że Ty wbiłeś 100 mln expa więcej ? Masz przewagę 15 lvl i wystarczy . Żeby nie być gołosłowny przykład ja vs Miscu - różnica 10 lvl Miscu ściąga mnie na strzała , max 2 ja go na dwa lub 3 . Z tym że przważnie jest 2:1 Czyli 33 % akcji więcej muszę zrobić lub 3 razy więcej akcji w najgorszym losowaniu, jeśli to mało to komuś się coś pomyliło w mózgownicy przy rozwoju xd


RE: Łotr - cień i balans - Gees - 05-03-2014

Kurde, łotr ma cień po to żeby się go nie dało trafić, to chyba proste co nie? :-D to tak szybka postać, że jej nie widać i nie ma opcji żeby drugi gracz był tak szybki, żeby go trafić :-D

Drugi pomysł OK.

Pierwszy do modyfikacji - ewentualnie łotr na cieniu możliwy do trafienia, gdy bieg=off, gdy bieg=on - zostaje tak jak jest :-)


RE: Łotr - cień i balans - jodla332 - 05-03-2014

Lotry od zawsze i na zawsze z reguly jak jeden bije drugiego to sie zdejmuja na ten 1-2 ciosy wiec czesto dajesz odswiez i juz widzisz ze zostales zabity przez x lotra Smile tutaj chodzi o to by dac szanse knechtom... fakt uciekaja ale jak sproboja zaryzykowac i trafic jakiegos lotra bijacego z cienia to traca akcje przez co ten ukrywajacy sie na cieniu zyskuje tak jakby dodatkowa akcje by bic danego knechta... to taka loteria Smile


RE: Łotr - cień i balans - Miscuamacus - 05-03-2014

zgadzam sie z asem bo nie po to expie i mam przewage lvl i mnie na cieniu jakis 70 lvl zabije... to jest chore...


RE: Łotr - cień i balans - ModernWar - 05-03-2014

Zróby tak że ten co wbije 10 lv więcej niech ma 200 siłki wiecej i 10 ataku więcej i jeszcze HP do wyboru za to że wbił to 10 lv więcej


RE: Łotr - cień i balans - crafter - 05-03-2014

Kto jest za tym zeby modernwar mial limit postow na dzien ? Nie da sie czytac twoich postow idioto...
Akurat cien to jest peleryna niewidka .. chcesz zniknac to sie wyloguj lotrze... po co mam uciekac 3 akcje od takiego lotra na 70 skoro moge je na slepo uderzyc w pola gdzie moze stac i miec spokoj? Vego super pomysl i mam nadzieje ze zostanie to wprowadzony !