Ułatwienie dostępu do jedzenia - Wersja do druku +- Duel Online - Forum (https://www.duelonline.pl/forum) +-- Dział: O grze (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=7) +--- Dział: Zmiany w grze/Pomysły na rozwój gry (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=9) +--- Wątek: Ułatwienie dostępu do jedzenia (/showthread.php?tid=478) |
RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - Dark Vego - 08-12-2014 Sklepikarzy bym nie dawał, od tego jest TARG, to że gra mało ludzi i jedzenia nie ma na targu to nie jest powód, żeby na siłę dodawać sklepikarzy, bo jak grało po 20 osób, to było po 5000 igramów na targu i dostęp do jedzenia był ok. Nie możemy zmieniać gry w ten sposób, bo gdy znów zacznie więcej osób to TARG będzie bez sensu RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - korczan - 08-12-2014 Targ to źródło dochodów dla wielu początkujących, możecie się ze mną nie zgodzić ale taka prawda, bo na łowieniu i wystawianiu na targ wyłowionych okazów dorobiłem się 4.5kk , a to chyba, nie jest mało ? To były oczywiście czasy gdzie w grze było koło tych 10> które aktywnie expiły. Więc TARG powinien zostać utrzymany.. Gra musi być lekko trudna ! Ale mimo wszystko powinno zostać zniesione te 7 sekund "bezruchu" (blokada ataku) po wejściu na mapę, skutecznie by ułatwiło to exp ;> Scalanie porcji, scalanie zielska i scalanie mikstur mogłoby w znaczący sposób ułatwić grę, lecz to gracz powinien dostać wybór jak chce i co chce scalać, czy będzie to trudne w kwestii technicznej ? Można nazewnictwo własne dodać ? 1. 10+ ( w tym miejscu mamy 10 porcji) 2. 10+ ( w tym miejscu mamy 5 mięs) 3. 15+ (mamy 5 porcji i 5 mięs) 4. 20+ (mamy 10 mięs) 5. 25+ (5 kryształowych flaszek ) 6. 30+ (3 mięsa, 3 igramy, kryształowa flaszka, 5 jagód) Sklepikarze i ich kramy? po co jest targ? Ludzie dajmy zarobić tym co będzie się chciało zielić i wszystko wystawiać Poświęcą oni swój czas na to byś Ty na expowisku miał ciągły dostęp do pożywienia ! RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - Brand - 08-12-2014 Wszystko fajnie z tym ze od wylaczenia expa za wydobycie nikomu już sie nie chce zielic i mówić a targ jest Pusty... RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - Dark Vego - 08-12-2014 ale czy to nie ty plakales najbardziej zeby wylaczyc exp z zielenia? to teraz nie narzekaj ze masz targ pusty ;] RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - Brand - 08-12-2014 No Vego wiem ze do końca pięćdziesiątej edycji duela będziesz miał do mnie ból dupy o to ale przecież większość z Was mówiła ze zieli dla zdobywania punktów a nie dla expa wiec nie wiem w czym problem? RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - Dark Vego - 08-12-2014 Jak nie wiesz w czym problem to po co piszesz " Wszystko fajnie z tym ze od wylaczenia expa za wydobycie nikomu już sie nie chce zielic i mówić a targ jest Pusty..." jak dla mnie to jest bol dupy Najpierw narzekales, ze ludzie tylko ziela bo jest exp, teraz narzekasz ze nikt nie zieli i targ jest pusty i przypuszczam ze jak cos zostanie zmienione/dodane to tez bedzie Ci zle, taka mentalnosc ? RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - crafter - 08-12-2014 wiecej hp, i wolalbym nie robic hotkeya na zarcie bo wygra ten ktory ma go wiecej :C. 7sekund wywalic, zarcie pogrupowac, zmienic gildie na stary wyglad bo od tego mi sie rzygac chce... strona glowna fajna ale gildie w ogole nieczytelne i slabo to wyglada ;p Proponowalbym jedna specjalna flage w tygodniu ktora by zmotywowala ludzi do uczestniczenia w niej np bonus 10% kazdej statystiki(hp,atak,sila) na caly tydzien. Zeby chociaz na niej sobie powalczyc jak za dobrych czasow tej edycji . Co do targu, sprzyja on graczowi jednak jak spojrzec na to z innej strony, widac ze nie ma w nim logiki ;d zeby cos kupic na targu trzeba w nim byc xD sklepikarz nie pojdzie za nami na expa w tym momencie knecht ma 2 skile ktore wyszly z uzytku ... podwojna zaslona i regeneracja (za sprawa zarcia na targu), wiec albo zmienic targ albo regeneracje np na 1 poziomie skila 100 % szans na uleczenie od 1 - 5 hp, na 2 poziomie 100% na 1-10 i tak dalej ;p wtedy bedzie sens go uzywac , a na malych lvlach gdzie tego hp jest mniej jakos to zredukowac ;d dalem pomysl a jesli sie spodobal to trzeba go dopiescic xD A co do ludzi wystawiajacych zarcie to mysle ze jak komus bedzie zalezalo na tym zeby szybko zarobic na eq za sp to psiedzi kilka dni na zielarstwie i po problemie ;d Chociaz poki co widze samych zebrakow ktorzy licza na litosc wyzszych lvli RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - Brand - 08-13-2014 Moze po prostu dodać skill regeneracja na wszystkie profesje? RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - Dark Beast - 08-13-2014 właśnie, zamiast skilli podwójna zasłona i regeneracja u knechta zostawić regenerację i dorzucić jakiś inny skill, a u łotra zamiast skillu unik dać regenerację z leczeniem jak napisał wyżej crafter, znieść blokadę, oraz inne wymienione rzeczy przez craftera RE: Ułatwienie dostępu do jedzenia - crafter - 08-13-2014 Brand, regeneracja to skil knechta, lotr ma latwo expic wiec zeby sie wyrownala przewaga w szybkosci wbijania expa na 1h musi skoczyc do wsi po zarcie ;p a w ogole co z siedzibami ? |