![]() |
Łotr - cień i balans - Wersja do druku +- Duel Online - Forum (https://www.duelonline.pl/forum) +-- Dział: O grze (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=7) +--- Dział: Zmiany w grze/Pomysły na rozwój gry (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=9) +--- Wątek: Łotr - cień i balans (/showthread.php?tid=452) |
RE: Łotr - cień i balans - ModernWar - 07-03-2014 No szczególnie zbalansowane jest to że knecht ma 2 hp co lv a łotr 1hp. RE: Łotr - cień i balans - SuperoS - 07-03-2014 No tak, to wytłumacz mi modern dlaczego 2/3 graczy z całego duela gra łotrem? I dlaczego Ty grasz łotrem skoro knecht ma 2 hp co lev a łotr tlyko 1hp ? Nie oszukujmy się łotr na wysokim lvl, ma dużą przewagę nad knechtem nie mówiąc o łowcy. RE: Łotr - cień i balans - Asdator - 07-03-2014 Wówczas byłby mały problem, nie raniłbym knechtów xd RE: Łotr - cień i balans - SuperoS - 07-03-2014 Nie ma problemu Asdator, wartości procentowe można ustawić tak aby były optymalne, wedle uznania administracji. Głównie chodzi mi abyście wypowiedzieli sie nad pomysłem,a nie nad czymś co można modyfikować ![]() //do usunięcia RE: Łotr - cień i balans - Pywbelos - 07-04-2014 Moim zdaniem wszystko jest całkiem dobrze zbalansowane ![]() ![]() |