Duel Online - Forum
Profesje - zmiany - Wersja do druku

+- Duel Online - Forum (https://www.duelonline.pl/forum)
+-- Dział: O grze (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=7)
+--- Dział: Zmiany w grze/Pomysły na rozwój gry (https://www.duelonline.pl/forum/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Wątek: Profesje - zmiany (/showthread.php?tid=373)

Strony: 1 2


Profesje - zmiany - Lord Death - 02-06-2014

Może by wprowadzić rybki/zioła leczące 3hp i np. z szansą na wydropienie dopiero od 100 pkt profesji czy coś?


RE: Profesje - zmiany - Bezimienny - 02-06-2014

Tu akurat wielkiego problemu nie ma, bo wystarczyłoby zmodyfikować istniejące:

- ryba - leczy 1 HP
- śledź - leczy 2 HP
- karp - leczy 3 HP, możliwy do złowienia od 100 łowienia

Z ziołami podobnie:

- alothas - leczy 1 HP
- igram czerwony - leczy 2 HP
- jagody - leczą 3 HP (bez zmian w modelu wydobycia, ponieważ są potrzebne w alchemii jako składnik mikstur, które można produkować na relatywnie niskim poziomie alchemii)

I po sprawie.

Dobrze by tylko było, gdyby ktoś z GM tu zajrzał i skomentował te propozycję...


RE: Profesje - zmiany - Lord Death - 02-06-2014

I np. jagody 3hp i też od 100 zbierania czy coś. Smile


RE: Profesje - zmiany - Crazy - 02-06-2014

jagody3hp igram 2hp alohas 1hp
karp 3hp ryba 2hp sledz 1hp


RE: Profesje - zmiany - Lord Death - 02-06-2014

I wtedy można by zmienić silne mikstury leczące i czerwone mięso(z kolei też dziwna nazwa, moim zdaniem przydałaby się zmiana z tego czerwonego xd) na dodające 4hp, bo byłyby bezwartościowe.


RE: Profesje - zmiany - Bezimienny - 02-06-2014

(02-06-2014, 11:44)Crazy napisał(a): jagody3hp igram 2hp alohas 1hp
karp 3hp ryba 2hp sledz 1hp

Crazy, ryba musi dodawać 1 HP, bo to właśnie rybę się łowi mając mało łowienia Big Grin Śledzie pojawiają się dopiero później, dlatego proponuję, żeby dodawały 2 HP Smile


RE: Profesje - zmiany - Crazy - 02-06-2014

no skoro tak to spoko Wink to tylko przykład


RE: Profesje - zmiany - Bezimienny - 02-06-2014

(02-06-2014, 11:51)Lord Death napisał(a): I wtedy można by zmienić silne mikstury leczące i czerwone mięso(z kolei też dziwna nazwa, moim zdaniem przydałaby się zmiana z tego czerwonego xd) na dodające 4hp, bo byłyby bezwartościowe.

Nazwa bardzo dobra - nie słyszałeś, że czerwone mięso jest bardzo zdrowe? I mówię poważnie, żeby nie było...

A co do zmian, to zostawiłbym jak jest - nie straciłyby wartości, bo dawałyby możliwość zdobycia itemka leczącego 3 HP gdzie indziej niż na łowieniu.


RE: Profesje - zmiany - Lord Death - 02-06-2014

Mało jest nie-czerwonych mięs. Tongue


RE: Profesje - zmiany - Bezimienny - 02-06-2014

(02-06-2014, 12:12)Lord Death napisał(a): Mało jest nie-czerwonych mięs. Tongue

Zasadniczy podział mięs to mięsa białe (z małą zawartością mioglobiny) i mięsa czerwone (z większą zawartością mioglobiny). Tak więc owszem, z tego punktu widzenia mało jest nie-czerwonych mięs Big Grin